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预计行业整体2019年同比增速将超过2018年

  银石作为赛事诞生地希望“第1000场回家”借此进一步奠定历史地位,后者则想通过第1000场的眼球效应、市场号召力做大本地的新兴市场,但最终中国大奖赛还是锁定了第1000场。

  中银国际指出,游戏版号审批重启带动行业情绪回暖,部分老游戏流水超预期推动游戏板块整体一季度业绩较为亮眼,热门新游戏逐步上线有望贡献业绩增量。游戏行业上市公司虽然在2018年底计提了一定比例的资产减值,但整体核心竞争力没有削弱,从一季度业绩预告来看,等部分公司增速预计超过50%,板块整体业绩增速预计也较高,原因包括部分老游戏流水逆势增长且超市场预期以及2018年四季度一些公司上线了新游戏,一季度进入业绩兑现期。随着版号审批常态化,预计行业整体2019年同比增速将超过2018年,从一、二月份统计数据来看,老游戏仍是行业收入主要来源,新游戏尚处培育期,预计一季度整体业绩增长将在15%左右。重点推荐:

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